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[Court-Circuit] [3/4] [FR]


[Court-Circuit] [3/4] [FR]

Postby pap » Sat Sep 01, 2012 4:32 pm

Petit mot sur ce scénario...

Gros scénario, de durée plutôt longue, pour joueurs confirmés.

Avant de vous lancez dans la partie, relisez attentivement les informations sur le mode VERSUS et l'autorisation de former de subtiles alliances .... Vous pouvez télécharger ces informations ici http://forum.earthreborn.ludically.com/viewtopic.php?f=5&t=10...

L'Histoire ...
(Suite du scénario le canyon de la mort)
31 décembre 503PA le soir …
Il s'en est fallu de peu pour perdre la constitution US, mais le MKII a rejoint
la base Norad. L'embuscade organisée par les salémites a failli réussir grâce
au renfort de zombies…
James Woo, Cherokee Bill et MKII sont poursuivis mais ils rejoignent la base
Norad. Ils ont peu de temps, le squad salémite est à peine à quelques
kilomètres. Ils ne vont pas tarder...
Le clan est mal au point : Vasquez, Bolter et d'autres se soignent à
l'infirmerie, tandis que le MKII....
Pendant ce temps, dans le fin fond des impulsions électriques du MKI …
« Drrrrr ddrrrrr zzzzzz plot zzzzz drrrrr » les cellules mémorielles du MKII
envoient des informations inhabituelles. Le MKII se sent bizarre, comme un
drôle de réveil. il a envie de chauffer, il veut du sang, du sang frais, il veut le
voir couler à travers ses caméras de contrôle. Des cibles sont devant lui, là,
à portée de tir…. Il ne voit plus ni des alliés,ni des ennemi. Non, il voit juste du sang
frais, prêt à couler …..Il veut, il doit, il en besoin... il tire...
Alors que le Norad avance vers l'armurerie pour préparer la défense de la
base, des coups de feu résonnent dans les couloirs. Tout le monde se
regarde : qui est touché ? Que s'est-il passé ? Pourquoi le tourelles du MKII
fument-t-elles? L'assaut salémite va débuter… Pour le Norad, il est
primordial de repousser l’attaque salémite, mais le MKII risque d’être un
problème ...
Cette nuit de Saint-Sylvestre sera des plus sanglantes….


remarque le l'auteur : il se peut que vous trouvez des fautes d'orthographe. N'hésitez pas à me contacter par mp. Je prendrai le temps de les corriger et de vous proposer le fichier révisé.
Pap
Attachments
court-circuit 34 joueurs v1.5 LoResol.pdf
(2.43 MiB) Downloaded 336 times
Last edited by pap on Sat Sep 08, 2012 7:02 am, edited 2 times in total.
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Re: [Court-Circuit] [3/4] [FR]

Postby scorion » Sun Sep 02, 2012 7:46 pm

pas mal ton idée avec un nombre de joueurs variable. bien que je n'ai joué qu'un fois à plus de deux, un scénar à géométrie variable sera, je pense le bienvenu, surtout que les changements en font presque 2 scénarios en un.
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scorion
 
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Re: [Court-Circuit] [3/4] [FR]

Postby pap » Sat Sep 08, 2012 7:03 am

Voilà le fichier corrigé. Merci à ceux qui m'ont envoyé le relevé d'erreurs.

Bon jeu !
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